피겨 스케이팅이 인간 연기의 한계에 도달했나요? outlookindiaxhubcom
2022년 9월 뉴욕 북부에서 열린 비교적 작은 행사에서 피겨 스케이팅의 거물로 급부상하던 자칭 '쿼드 갓' 일리아 말리닌이 마침내 많은 사람들이 불가능하다고 생각했던 점프를 성공시켰습니다. 다른 선수들은 수년에 걸쳐 쿼드 액셀을 시도했습니다. 모두 넘어졌습니다. 스케이팅에서 전방으로 향하는 엔트리로 시작하는 유일한 점프에 필요한 180도의 추가 회전은 지나치게 반 바퀴에 불과했습니다. 그래서 말리닌이 1980년 레이크 플래시드 동계 올림픽에서 미국 하키 팀이 소련을 꺾고 유명해진 경기장에 착지했을 때, 이는 타이트한 스케이팅 커뮤니티에 충격파를 불러일으켰을 뿐만 아니라 전 세계적으로 화제가 되었습니다. 올림픽에 두 번이나 출전한 제이슨 브라운은 "정말 깜짝 놀랐어요."라고 말했습니다. 하지만 말리닌은 중력을 거스르는 점프를 정복함으로써 중요한 질문을 던졌습니다: 다음 단계는 무엇일까요? 피겨 스케이팅의 6가지 주요 점프는 1900년대 초부터 표준화되어 왔습니다. 당시와 지금의 유일한 차이점은 회전 횟수입니다. 딕 버튼은 1948년에 첫 번째 더블 악셀을, 4년 후에는 첫 번째 트리플 점프를 착지했습니다. 커트 브라우닝은 1988년에 첫 번째 쿼드인 토루프를 착지했고, 티모시 괴벨이 첫 번째 쿼드 살코를 착지하기 10년 전이었습니다. 말리닌은 쿼드 악셀을 착지함으로써 인간의 연기 한계를 뛰어넘었을지도 모릅니다. 대부분의 스포츠 과학자들은 5회전 점프에 필요한 속도와 진폭이 정말 불가능하다는 데 동의하며, 피겨 스케이팅은 이미 인기를 유지하기 위해 싸우고 있는 스포츠의 빛을 빼앗을 수 있는 기로에 서 있습니다. 밀라노 코티나 올림픽에서 미국을 대표해 금메달을 획득한 압도적인 우승 후보인 말리닌은 "이 지점에 도달하는 것은 당연한 일이라고 생각합니다."라고 말했습니다. "하지만 기술적인 측면과 점프하고 회전할 수 있는 정도는 물론 창의성 측면에서도 제 기량을 발휘하지 못했습니다." 말리닌(20세)은 다른 사람들이 하는 것과는 다른 공중제비 회전인 자신의 시그니처 '라즈베리 트위스트'를 가리킵니다. 그가 직접 만들었는데, 프로그램이 끝날 무렵 집을 버릴 때마다 집이 무너지는 경향이 있습니다. 하지만 화려한 기동은 창의력을 발휘하려는 노력의 본질적인 문제 중 하나를 강조합니다: 보상을 받지 못한다는 것입니다. 국제빙상경기연맹은 쇼트 프로그램과 프리 스케이트 모두에 대해 엄격한 요건을 갖추고 있으며, 대본에서 너무 멀리 벗어나는 것은 거의 성과를 거두지 못합니다. 예를 들어 말리닌은 라즈베리 트위스트를 착지하면 6가지 표준 피겨 스케이팅 점프 중 하나가 아니기 때문에 추가 점수를 많이 받지 못할 수도 있지만 착지하지 못하면 막대한 비용이 들 수 있습니다. 말리닌은 AP 통신과의 인터뷰에서 "물론 시도해보고 싶었던 것이 많습니다. 정말 멋지고 매력적일 것 같기 때문입니다. 하지만 프로그램 자체에 더 큰 위험이 있으며 시스템과 점수는 말이 안 된다는 뜻입니다."라고 말했습니다 다시 말해, 혁신을 시도하는 것이 무슨 의미가 있을까요? "프로그램에는 너무 많은 규칙이 있어서 움직일 여지가 없습니다."라고 현 세계 챔피언인 알리사 리우는 말합니다. "이러한 규칙 중 많은 것이 우리를 정말 제한합니다. 지금은 모든 스핀이 똑같아 보이지만 너무 다르게 보일 수 있습니다." "트레이닝 동료 중 한 명인 소냐 히믈러는 이 놀라운 프로그램을 진행합니다."라고 미국 챔피언 3회에 빛나는 앰버 글렌과 리우와 함께 2월 미국 대표팀의 올림픽 금메달 후보 중 한 명이라고 덧붙였습니다. 글렌은 "마치 그녀는 반대 방향으로 회전하고, 반대 방향으로 점프합니다. 스케이트를 조금 본 사람이라면 '아, 그런 건 처음 봐요'라고 생각할 정도로 멋진 것들이죠."라고 말합니다. "제가 가서 일반적인 방식으로 잘 해보면, 그녀가 하는 일에 비해 제 점수가 훨씬 더 좋을 것 같아요. 제 생각에는 그녀가 하는 일이 훨씬 더 인상적이긴 하지만요." U.S. 피겨 스케이팅의 고성능 매니저인 저스틴 딜런은 일부 스케이터와 프로그램에 대해 어려운 대화를 나눈 적이 있다고 인정했습니다. 그들은 독특하거나 흥미로운 계획을 세웠을 수도 있지만, 그 위험은 보상의 가치가 없을 것입니다. 딜런은 "저는 개성을 장려하고 얼음 위로 끌어올립니다."라고 말했습니다. "하지만 그들이 너무 전위적인 행동을 해서 그 상자들을 확인하지 않는다면, 그것은 정말로 그들에게 도움이 되지 않습니다. 항상 그것을 버리는 것은 아니지만, 홈런으로 만들기 위해 우리가 무엇을 할 수 있을까요?" 피겨 스케이팅의 관리 기관은 최근 몇 년 동안 몇 가지 제한을 완화했습니다. 내재된 위험성 때문에 오랫동안 대회에서 금지되었던 백플립은 이제 허용되었지만 득점 비중도 크지 않습니다. 스케이트의 다음 큰 단계는 위험과 불확실성의 숨을 참는 요소일까요? 글렌은 백플립에 대해 "정말 겁이 나네요. 정말 무서워요."라고 말했습니다. "할 수 있다면 정말 좋겠어요. 정말 재미있는 것 같아요. 경쟁이 끝나면 배우고 싶어요. 하지만 워밍업이나 훈련에서 연습할 생각을 하니 정말 무서워요." 브라운은 대회에서 쿼드 점프를 꾸준히 시도한 적이 없습니다. 대신, 그는 피겨 스케이팅에서 최고의 예술성과 함께 트리플 점프를 거의 완벽하게 수행하여 주요 대회에서 시상대 배치에 꾸준히 도전합니다. 브라운은 아마도 피겨 스케이팅의 다음 혁신은 운동 능력의 극단적인 업적과는 아무런 관련이 없다고 생각했습니다. "저는 사람들이 스포츠를 기술적으로 추진하는 방식에 대해 많은 존경심을 가지고 있습니다."라고 그는 말했습니다. "하지만 사람들이 요소를 실행하는 데 더 집착할수록 사람들은 이미 이러한 위험을 기술적으로 감수하고 있기 때문에 예술적으로 덜 위험을 감수한다고 생각합니다. 그리고 두 가지를 모두 수행하는 것은 매우 어렵습니다. 토토사이트 따라서 피겨 스케이팅의 다음 단계는 우리가 말하고자 하는 스토리에 보상을 주는 것일지도 모릅니다."