Fátum Umělecké seskupení Untoten

Hra, která se věnuje iluzi volby a smlouvání s osudem. Kouzla, která vás mohou dovést k absolutnímu štěstí i nekonečnému šílenství. Snaha dosáhnout cíle, bez ohledu na to, co vám stojí v cestě.

Základní informace

Cílem hry je dosáhnout cíle své postavy pomocí atributů sbíraných v pruběhu hry.

Hra pro minimalní počet 3 hráčů, avšak doporučený počet hráčů je 5 (4 hráči a 1 vypravěč – osud).

Pravidla – karty

Karty plocha

Tvoří hrací plochu. Jsou na nich uvedeny životní situace na které hráč reaguje volbou jedne z možností. Tím ovlivňují svou šanci na výhru. Předtím, než hráč zná její účinky má možnost volby, zda kartu přjme nebo ne. Karty hrací plochy jsou doplňovány co dvě kola vypravěčem. Ten vždy doplní polovinu chybějících míst.

Karta abstinenčních příznaků – pokud hráč dostane tuto kartu, stojí jedno kolo.

Karta protilátky – hráč může tuto kartu použít proti čárám a kejklím vymaže jednu kartu

Karta osudu – hráč, který dostane tuto kartu může osud vyžádat o kartu protilátky či atribut

Čáry a kejkle

Karty rozdává osud, po zvolení řešení na karty plochy které vyžaduje použití čar a kejklí. Mohou mít pozitivní i negativní dopady. Nadužívání čar a kejklí může vést k ukončení hry pro daného hráče.

Karty postav

Udává tvou roli ve hře. Postavy mají pevně dané osobnostní rysy založené na jejich historii.

Očistec

Karta poslední záchrany. Po použití karta resetuje hráče na výchozí pozici ze začátku hry.

Příprava hry

Na zbýlá místa rozložíme Karty plochy textem dolů. Hráči losují karty postav, atributů a cílů. Hráči následně umístí žetony reprezentující jejich postavu na plochu. Vypravěč si u sebe připraví své karty plochy a karty čar a kejklí.

Průběh hry

Hru začíná hráč sedící nalevo od vypravěče. Hází kostkou a jde na políčko v libovolném směru. Má na výběr: splnit úkol napsaný na kartě, kde zustává stát nebo věřit osudu a nechat výběr karty na něm. Pokud si vybere kartu plochy, odebere ji a na místo se již nedá postavit. Pokud si vezme kartu od osudu, nechá kartu plochy na hrací desce pro ostatní hráče. Do cesty mu také vstupují čáry a kejkle, které mohou hráči pomoct či mu hru ztížit. Přes tyto překážky se snaží dostat k místům a lidem, kteří mají atributy potřebné na splnění cíle. Hra končí ve chvíli, kdy jeden hráč svého cíle dosáhl.